jacksho-recorder.com

ジャックショーレコーダー

オーグメント戦績の振り返り方

オーグメントの集計は、自分の試合を見直す入口として使います。同じオーグメントでも、選択時の盤面、装備、体力、他の選択肢は異なります。平均順位はその条件すべてを説明するものではありません。通常モードの順位は1〜8位、ダブルアップはチーム順位1〜4位です。このページのTOP4の計算例は通常モードを対象とします。

1. まず記録の正しさを確認する

履歴の「確認・修正」で順位、パッチ、選択オーグメントを確認します。名前が似ている候補や、画像認識で取得できなかった候補は実際の試合と照らし合わせて直してください。入力の誤りが残ると、自分の振り返りと共有集計の両方に影響します。

2. 平均順位と試合数を一緒に読む

平均順位は順位の合計を試合数で割った値です。小さいほど平均的な最終順位が上位です。上位に入った割合そのものはTOP4率やTOP2率で確認します。ただし、数試合の結果は一度の勝敗で大きく変わります。

計算例(説明用の架空の結果)

1位・3位・8位の3試合なら、平均順位は(1+3+8)÷3=4.00です。次の試合が1位なら3.25、8位なら5.00になります。3試合時点の4.00という数値だけでは、安定した傾向とは判断できません。

3. TOP4率と1位率の違いを見る

TOP4率は4位以内の試合数÷全試合数、1位率は1位の試合数÷全試合数を百分率にした値です。上の3試合の例ではTOP4率は約66.7%、1位率は約33.3%です。平均順位が同じでも、上位と下位に分かれる記録と、中位に集まる記録では振り返るポイントが異なります。

4. パッチをそろえて比較する

変更前後のパッチが混ざると、現在のプレイ環境と異なる試合が平均に含まれます。特定の期間を振り返るときは、そのパッチを選びます。「全パッチ」はパッチの区別を外し、同じオーグメントの記録をまとめます。

全パッチではパッチ別の平均を単純に足して割るのではなく、全試合の順位合計を全試合数で割ります。例として、2試合で平均2.00、8試合で平均5.00なら、合計10試合の平均は4.40です。この例も説明用で、実際の集計結果ではありません。

5. 試合数の合計は参加試合の総数とは限らない

1試合で複数のオーグメントを選ぶため、その試合はそれぞれのオーグメントの集計に含まれます。表の全行の試合数を足しても、参加者が共有したユニークな試合数にはなりません。

6. 自分の履歴へ戻って理由を探す

気になるオーグメントを見つけたら、自分の該当する試合を見直します。「選択時に前衛が足りなかった」「装備を使えるキャラを確保できなかった」など、結果につながった条件をメモすると、次の振り返りで比較できます。順位だけからオーグメントが勝因・敗因だったと決めつけないようにします。

共有統計の範囲と更新

共有参加者の記録だけを対象とし、TFT全プレイヤーの統計ではありません。参加者のプレイ傾向や、選ばれやすい状況の偏りがあります。日次集計は日本時間0時に更新され、送信や修正の結果は次の集計で反映されます。ページの更新日時も確認してください。

共有統計の使い方へ